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Día 7: La Tienda

Tu compañero de cuarto se adentra por el portal de la libreria. Todo parece ficticio en la calle que hay al otro lado.

Los edificios a lo lejos parecen solo unas pocas capas de color recortadas. Incluso la fachada del edificio donde la tienda se encuentra, parece todo hecho a prisa y sin ningún miramiento por los detalles. 

Se acerca a mirar el cartel amarillo:

Tu compi de cuarto esconde la palanca detrás del cartel antes de entrar. Piensa que puede parecer amenazante con una barra de metal maciza en la pata.

Al entrar por la puerta esto es lo que se encuentra:

Hay muchas cosas aquí dentro. Un caballo azul regenta el local. Este caballo azul saluda amablemente a tu compi de cuarto, que está asombrado mirando la gran cantidad de objetos distintos.

¿Qué quieres que haga?

4 comentarios:

  1. A CUÁNTO EL POLLO QUIERO ESE P*TO POLLO

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  2. ¿Hay dinero en el suelo? deja caer la barra de metal, y como si nada y haciéndose el despistado, recoge las monedas. Con algo habrá que pagar a aquel individuo equino, por ejemplo, lo que valiese aquella majestuosa motosierra.

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  3. Pide información al caballo del lugar y el tiempo en el que se encuentra.

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