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Día 2: Habitación Principal

Tu compañero de cuarto se dirige hacia la pantalla y la lee, como habéis sugerido muchos. 

Pero él no sabe leer. En la pantalla hay una gran zona con cuadrados discontinuos y luego un cuadrado formado por puntos y barras. ¿podría ser el logo de algo? Hay un cuadrado de color azul, el resto son verdes. También aparece una imagen de tu compañero de cuarto sobre un esquema de barras donde pone Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Sabiduría, pero de eso tu compi no tiene ni idea.

La pantalla no parece que sea táctil ni tiene botones por ningún lado. Hay un punto rojo de luz en la parte de arriba. ¿Será una cámara?



Tu compañero de cuarto se vuelve a tumbar en la camilla esa. Está fria y no hace ningún tipo de ruido ni se activa ni nada, aunque sí está encendida. Dentro del cristal donde está tumbado, hay una barra de luz azul.
Se baja de ella algo decepcionado...



Se da una vuelta con idea de lootear todo lo que no esté atornillado al suelo. No hay mucho, pero lo poco que hay, está atornillado al suelo y a las paredes. Incluso los cables que van de la máquina a la pantalla, están incrustados a la pared, imposibles de arrancar. Y de todos modos, ¿para qué romper nada? No hay nadie a quien vender cosas aquí... Ni necesidad de romperlo....

Tu compi se acerca a la puerta. Se abre cuando se acerca a ella. Debe ser automática o algo así.



Tu compañero de cuarto se aventura a cruzar la puerta, quiere saber si hay cosas que lootear que no estén ancladas.

Esto es lo que se encuentra al otro lado:

Otra habitación, más pequeña que la anterior. Hay alguien tumbado en el suelo descansando y un par de salidas nuevas. La que no tiene puerta parece conducir a algún lugar o pasillo muy oscuro, necesitarás algo de luz para poder ver.

¿Qué quieres que haga? Puedes volver atrás si quieres seguir mirando la pantalla o tumbarte sobre la máquina un rato más.

Día 1: Habitación Principal

Tu compañero de cuarto despierta tumbado, encima de una especie de escaner enorme.
No sabe quién es ni dónde está.


Antes de que pueda hacer nada, un altavoz a su espalda comienza a hablar:


        [FFFFFFP] ¡Bienvenido de nuevo!... ¿Qué te pasó la última vez?... La verdad es que no sé en qué estabas pensando... Pero, bueno, eso ya no importa... Espero que hayas aprendido de tus errores pasados... Ten cuidado ahí fuera... [KLANK]

La voz desaparece y tu compañero de cuarto se vuelve a quedar en silencio. En este cuarto está la máquina, una pantalla y una puerta cerrada.
¿Qué quieres que haga?